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Ghostbusters and the Secret of Monkey Island| Lösung / Walkthrough

The Fan Game – Ghostbusters & Monkey Island von Daniele Spadoni

1. Teil Eins – Das Drei-Insel-Gebiet

1.1. Beuteinsel

1.1.1. Beuteinsel, Großer Baum

  • Ausfahrt West

1.1.2. Beuteinsel, Karte

  • ZU FUSS ZUR Ville de la Booty

1.1.3. Beuteinsel, Beutestadt

  • BENUTZE die Tür, um das linke Gebäude zu betreten
1.1.3.1. Booty Island, Booty Boutique

  • USE Kartenstück
  • VERWENDUNG Visamit Antiquitätenhändler
  • SPRECHEN SIE MIT DEM Antiquitätenhändler
  • AUSFAHRT

1.1.4. Beuteinsel, Beutestadt

  • Schauen Sie sich die Box an ( Fish, Fish)
  • BENUTZE die Tür im Kostümladen
  • USE Balkon im Kostümladen
  • AUSGANG zum Hausboot

1.1.5. Captain Dreads Hausboot

  • SPRECHEN SIE MIT Captain Dread
    • „Ich muss dieses Schiff chartern.“
  • Verlassen Sie das Boot und gehen Sie zum

1.1.6. Beuteinsel, Karte

  • Spaziergang zur Klippe

1.1.7. Beuteinsel, Klippe

  • USE Pflanze (die Rote) ( Globose berries)
  • SCHAU DIR Pflanzen an (die gelben)
  • VERWENDUNG Ecto Gogglesmit Pflanzen
  • SPRECHEN SIE MIT Slimer
  • VERWENDEN Fishmit Slimer ( Yellow petal)
  • VERWENDEN Yellow petalmit FishFish with condiment)
  • AUSFAHRT

1.1.8. Beuteinsel, Karte

  • ZU FUSS ZUM HERRENHAUS

1.1.9. Booty Island, Wachhaus

  • VERWENDUNG Fish with condimentmit Hund
  • Ausfahrt Nord

1.1.10. Booty Island, Herrenhaus

  • USE-Tür
1.1.10.1. Booty Island, Eingangshalle des Herrenhauses

  • Karte verwenden ( Map piece)
  • GEHEN Sie nach oben
1.1.10.2. Booty Island, Schlafzimmer der Villa

  • LOOK AT Jacke ( Key)
  • EXIT Mansion

1.1.11. Booty Island, Herrenhaus

  • AUSGANG zur Seite des Hauses

1.1.12. Beuteinsel, Rückseite des Herrenhauses

  • USE Keymit Tür
1.1.12.1. Booty Island, Herrenhausküche

  • USE-Leiter ( Ladder)
  • GEHEN SIE ZU

1.1.13. Beuteinsel, Beutestadt

  • NUTZUNG Laddermit Balkon
  • USE-Leiter
1.1.13.1. Booty Island, Kostümladen

  • SCHAU DIR Sam und Max an ( Floppy)
  • AUSGANG und EINTRITT
1.1.13.2. Booty Island, Booty Boutique

  • VERWENDEN Floppymit Antiquitätenhändler ( 30 pieces of eightFeather pen)
  • AUSGANG und EINTRITT

1.1.14. Kapitän Dreads Hausboot

  • SPRECHEN SIE MIT Captain Dread
    • „Ich bin’s schon wieder.“
  • REISE ZUR PHATT-INSEL

1.2. Insel Phatt

1.2.1. Phatt Island, Kai

  • SCHAU DIR AN Poster
  • AUSGANG in die Gasse
1.2.1.1. Phatt Island, Gasse

  • SPRECHEN SIE MIT Fred
  • AUSGANG Allee

1.2.2. Phatt Island, Kai

  • SPRECHEN SIE MIT Ralphie
  • USE Ecto Gogglesmit Ralphie ( Photo)
  • VERWENDEN Feather penmit Globose berriesFeather pen with ink)
  • VERWENDEN Feather pen with inkmit PhotoSigned poster)
  • AUSFAHRT West oder Ost

1.2.3.Karte der Insel Phatt

  • ZU FUSS ZUM Cottage

1.2.4. Phatt Island, Wasserfall

  • AUSGANG durch klaffendes Loch
1.2.4.1. Phatt Island, Flur

  • AUSFAHRT nach Westen 3 Mal

1.2.5. Phatt Island, Strand

  • Ausfahrt Norden, den Hügel hinauf

1.2.6. Phatt Island, Hütte

  • USE-Tür
1.2.6.1. Phatt Island, Cottage-Zimmer

  • VERWENDUNG Falltür
1.2.6.2. Phatt Island, Keller des Cottages

  • USE Kartenstück ( Map piece)
  • AUSGANG nach Westen durch das Loch

1.2.7. Phatt Island, Strand

  • VERLASSEN Sie sich durch das klaffende Loch und gehen Sie zurück zum

1.2.8. Captain Dreads Hausboot

  • REISE NACH Scabb Island

1.3. Scabb-Insel

1.3.1. Scabb Island, Woodtick

  • USE-Zeichen ( Shovel)
  • Ausgang durch die erste Tür
1.3.1.1. Scabb Island, Carpenter

  • LOOK AT-Zeichen
  • VERWENDEN Hammer und Nägel ( Hammer and nails)
  • AUSFAHRT

1.3.2. Scabb Island, Woodtick

  • LOOK AT Schild (auf dem Boot im unteren Bildschirm)
  • USE-Fenster (beim Boot im unteren Bildschirmbereich)
1.3.2.1. Scabb Island, Küche

  • VERWENDEN Vichyssoise ( Vichyssoise)
  • USE-Fenster

1.3.3. Scabb Island, Woodtick

  • AUSGANG durch die nächste Tür, auf der anderen Seite des unteren Schiffes
1.3.3.1. Scabb Island, Kartograph

  • LOOK AT-Zeichen
  • VERWENDEN Stapel Papier ( Paper)
  • AUSFAHRT

1.3.4. Scabb Island, Woodtick

  • AUSFAHRT West
1.3.4.1. Scabb Island, Hotel

  • AUSFAHRT

1.3.5. Scabb Island, Woodtick

  • Ausfahrt Ost

1.3.6. Scabb Island, Karte

  • Spaziergang zum Friedhof

1.3.7. Scabb Island, Friedhof

  • BENUTZE das Grab links
  • VERWENDUNG Neutrino Wandmit Tomb
  • Grab betreten
1.3.7.1. Scabb Island, Grab

  • USE Sarg
  • Schauen Sie sich den Sarg an
  • VERWENDUNG Papermit Sarg ( Paper with slime)
  • VERWENDEN Paper with slimemit VichyssoiseContaminated vichyssoise)
  • AUSGANG und gehen Sie zurück zum
1.3.7.2. Scabb Island, Hotel

  • AUSGANG nach Westen durch die Tür
1.3.7.3. Scabb Island, Largos Zimmer

  • VERWENDUNG Contaminated vichyssoisemit Schreibtisch
  • AUSGANG zum

1.3.8. Scabb Island, Karte

  • GEHEN SIE ZU Dreads Schiff

1.3.9. Scabb Island, Dreads Schiff

  • SPRECHEN SIE MIT Captain Dread

1.3.10. Kapitän Dreads Hausboot

  • REISE ZUR PHATT-INSEL

1.4. Insel Phatt

1.4.1. Phatt Island, Kai

  • VERWENDUNG Signed postermit Poster
  • SCHNELL: VERWENDUNG Hammer and nailsmit Poster
  • Betreten Sie das Gefängnis
1.4.1.1. Phatt Island, Gefängnis

  • WARTEN Sie, bis Ralphie sich umdreht
  • USE Manila-Umschlag ( Remote Control)
  • EXIT und geben Sie die
1.4.1.2. Phatt Island, Gasse

  • GEHEN SIE ZUM Glücksrad
  • USE Geheimgang
1.4.1.3. Phatt Island, Rückseite

  • Brecheisen verwenden ( Crowbar)
  • VERWENDUNG Crowbarmit Kiste ( Tickets)
  • BENUTZEN Sie den Geheimgang und reisen Sie nach

1.5. Scabb-Insel

1.5.1. Scabb Island, Karte

  • ZU FUSS ZUM Strand

1.5.2. Scabb Island, Strand

  • VERWENDUNG Crowbarmit Tür
1.5.2.1. Scabb Island, Küche

  • USE-Taste ( Crypt key)
  • AUSGANG und gehen Sie zu

1.5.3. Scabb Island, Friedhof

  • VERWENDUNG Crypt keymit Crypt
  • Betreten Sie die Krypta
1.5.3.1. Scabb Island, Krypta

  • USE Sarg ( Map piece)
  • REISE NACH

1.6. Beuteinsel

1.6.0.2. Booty Island, Booty Boutique

  • USE Kartenstück
  • VERWENDUNG Visamit Antiquitätenhändler ( Map Piece)
  • REISE NACH

1.7. Scabb-Insel

1.7.0.3. Scabb Island, Kartograph

  • SPRECHEN SIE MIT Wally
  • VERWENDEN Map piecemit Wally ( Map)
  • GEHEN SIE ZU

1.7.1. Captain Dreads Hausboot

  • USE DINKY (Karten ändern)
  • REISE ZUM Strand

1.8. Dinky Island

1.8.1. Dinky Island, Strand

  • LOOK AT-Zeichen
  • VERWENDUNG Flasche ( Bottle)
  • AUSFAHRT West

1.8.2. Captain Dreads Hausboot

  • TRAVEL TO X markiert den Punkt

1.8.3. Dinky Island, X markiert die Stelle

  • VERWENDUNG Shovelmit Big X
  • VERWENDUNG Neutrino Wandmit Big X

2. Teil Zwei – Guybrush Threepwood Mighty Pirate

2.1. Nahkampfinsel

2.1.1. Melee Island, Kellerflur mit Loch

  • USE Lichtschalter
  • Ausfahrt Ost

2.1.2. Melee Island, Kellerflur mit Aufzug

  • Ausfahrt Ost

2.1.3. Melee Island, Kellerflur rechts zum Aufzug

  • Ausfahrt Ost

2.1.4. Melee Island, Kellerflur links zum Erste-Hilfe-Raum

  • Ausfahrt Nord
2.1.4.1. Melee Island, Kellerraum

  • USE-Feld ( Balloon)
  • Ausfahrt Ost

2.1.5. Melee Island, Kellerflur links zum Erste-Hilfe-Raum

  • Ausfahrt Ost

2.1.6. Melee Island, Kellerflurecke

  • Ausfahrt Nord

2.1.7. Melee Island, Erste-Hilfe-Raum im Keller

  • USE Mülleimer ( Surgical gloves)
  • GEHEN SIE ZURÜCK zum

2.1.8. Melee Island, Kellerflur rechts zum Aufzug

  • Ausfahrt Nord
2.1.8.1. Melee Island, Kellerlagerraum

  • VERWENDUNG Balloonmit Heliumtank ( Helium balloon)
  • VERWENDUNG Surgical glovesmit Heliumtank ( Helium surgical gloves)
  • EXIT und gehen Sie zum

2.1.9. Melee Island, Kellerflur mit Aufzug

  • Anruftaste verwenden

2.1.10. Melee Island, Aufzug

  • USE-Hebel
  • Ausfahrt Nord

2.1.11. Melee Island, Gasse

  • AUSFAHRT West

2.1.12. Melee Island, Innenstadt

  • AUSFAHRT West
  • Ausfahrt Ost

2.1.13. Melee Island, Uhrenplatz

  • Schau dir die Uhr an
  • LOOK AT-Schild (am linken Gebäude)
  • SPRECHEN SIE MIT Slimer
  • USE-Tür (auf der rechten Seite)
2.1.13.1. Melee Island, Voodoo Lady

  • USE Kelch ( Chalice)
  • AUSFAHRT

2.1.14. Melee Island, Uhrenplatz

  • Ausfahrt Nordost

2.1.15. Melee Island, Dock

  • USE Tür
2.1.15.1. Melee Island, Scumm Bar

  • Ausfahrt Ost
2.1.15.2. Melee Island, Küche

  • VERWENDUNG Stück Fleisch ( Hunk of meat)
  • VERWENDUNG Bottlemit Fass ( Bottle with grog)
  • VERWENDUNG Chalicemit Fass ( The Holy Grog)
  • SPRECHEN SIE MIT Cook
  • AUSGANG und gehen Sie zurück zum

2.1.16. Melee Island, Uhrenplatz

  • VERWENDUNG Hunk of meatmit Slimer
  • Ausfahrt Nord

2.1.17. Melee Island, Innenstadt

  • AUSGANG nach Norden durch die Tür
2.1.17.1. Melee Island, Gefängnis

  • BENUTZUNG Bottle with grogmit Schließfach ( Rat)
  • AUSFAHRT

2.1.18. Melee Island, Innenstadt

  • AUSFAHRT West

2.1.19. Melee Island, Gouverneursresidenz

  • USE Tür
2.1.19.1. Melee Island, Eingangshalle der Gouverneursvilla

  • Ausgang durch die Hintertür auf der linken Seite
2.1.19.2. Melee Island, Trophäenraum der Gouverneursvilla

  • SCHAU DIR AN Schwer bewaffneter Clown ( Batteries)
  • VERWENDEN Batteriesmit P.K.E MeterP.K.E. with batteries)
  • SIEHE VORHÄNGESCHLOSS ( File)
  • AUSGANG und gehen Sie zum

2.1.20. Melee Island, Dock

  • Ausfahrt Nordwest

2.1.21. Melee Island, Klippenseite

  • SPRECHEN SIE MIT Lookout
  • Ausfahrt Ost

2.1.22. Melee Island, Karte

  • Gehen Sie zu Lichtern

2.1.23. Melee Island, Stands frühere Schiffe

  • SCHAUEN SIE SICH DIE GROG-MASCHINE AN

2.1.24. Melee Island, Karte

  • Gehen Sie zu Lichtern

2.1.25. Melee Island, Stands frühere Schiffe

ACHTUNG: Benutze das Schiff nicht im Hintergrund. Das Spiel stürzt ab, wenn du versuchst, es zu benutzen!

  • GEHEN SIE ZUR TÜR
  • SCHNELL: VERWENDUNG Hammer and nailsmit Tür
    • INFO: Wenn Sie zu langsam sind, versuchen Sie es einfach erneut.
  • VERWENDUNG P.K.E. with batteriesmit Grog-Maschine ( P.K.E. Meter)
  • AUSFAHRT West

2.1.26. Melee Island, Karte

  • GEHEN SIE ZUR Gabel
2.1.26.1. Melee Island, Keller mit Loch

  • SCHAU DIR DAS LOCH AN
  • Ausfahrt Nord
2.1.26.2. Melee Island, Meathooks Heimat

  • USE Tür (direkt neben dem Kamin) ( Parrot)
  • VERWENDUNG Filemit Brust ( T-shirt extra large)
  • AUSGANG und zurück zu

2.1.27. Melee Island, Karte

  • ZU FUSS ZUM Circus

2.1.28. Melee Island, Zirkus

  • VERWENDUNG Ticketsmit Fettucini Brother
  • Seil verwenden ( Giant piece of rope)
  • SPRECHEN SIE MIT Citizen
  • USE Parrotmit Citizen
  • GEHEN SIE NACH links, bis die Show beginnt
  • VERWENDUNG Ratmit Elefant
  • USE Ball ( Ball)
  • AUSGANG und zurück zu

2.1.29. Melee Island, Stands frühere Schiffe

ACHTUNG: Benutze das Schiff nicht im Hintergrund. Das Spiel stürzt ab, wenn du versuchst, es zu benutzen!

  • ZU FUSS ZUM BOOT

2.1.30. Melee Island, Boot

  • AUSGANG durch Luke
2.1.30.1. Melee Island, Bootsmitteldeck

  • USE Axe ( Axe)
  • AUSGANG durch die Luke
2.1.30.2. Melee Island, Unterdeck des Bootes

  • USE Fässer ( Gunpowder)
  • GEHEN SIE ZURÜCK zu
2.1.30.3. Melee Island, Meathooks Heimat

  • NUTZUNG T-shirt extra largemit Kamin ( Flaming mass)
  • VERWENDEN Hammer and nailsmit BallBall with hole)
  • VERWENDEN Gunpowdermit Ball with holeBall with Gunpowder)
  • VERWENDEN Giant pice of ropemit Ball with GunpowderBomb)
  • NUTZUNG Bombmit Kamin ( Lite bomb)
  • Ausfahrt Ost
2.1.30.4. Melee Island, Keller mit Loch

  • VERWENDUNG Lite bombmit Wand

3. Teil Drei – Monkey Island

3.0.30.5. Melee Island, Keller mit Loch

  • Ausfahrt Ost
3.0.30.6. Melee Island, Keller mit Portal

  • AUSGANG durch Voodoo-Portal

3.1. Affeninsel

3.1.1. Monkey Island, Hügel

  • WALK TO Pfad im Hintergrund
  • GEHEN SIE ZUM rechten Rand des Weges

3.1.2. Monkey Island, Karte

  • ZU FUSS ZUM FORT (Nordwesten)
3.1.2.1. Monkey Island, Fort

  • Seil verwenden ( Rope)
  • USE Spyglass ( Spyglass)
  • Ausfahrt Ost

3.1.3. Monkey Island, Karte

  • ZU FUSS ZUM Strand (Süden)

3.1.4. Monkey Island, Südstrand

  • SCHAUEN SIE AUF ein Stück Papier
  • USE Ruderboot
  • AUSGANG in den Dschungel

3.1.5. Monkey Island, Karte

  • ZU FUSS ZUM Teich (Nordost)
3.1.5.1. Monkey Island, Teich

  • VERWENDUNG Axemit Seil
  • VERWENDUNG The Holy Grogmit hängender Leiche
  • VERWENDEN Ropemit Piraten ( Oars)
  • Ausfahrt Süd

3.1.6. Monkey Island, Karte

  • GEHEN SIE ZUR Lichtung (Osten)

3.1.7. Monkey Island, Lichtung

  • LOOK AT-Zeichen
  • USE Nase
  • AUSGANG nach Westen und gehen Sie zum

3.1.8. Monkey Island, Südstrand

  • VERWENDUNG Oarsmit Ruderboot

3.1.9. Monkey Island, Karte

  • REISE ZUM Nordstrand (Nordost)

3.1.10. Monkey Island, Nordstrand

  • AUSGANG in den Dschungel

3.1.11. Monkey Island, Karte

  • REISE ZUM Nordstrand (Nordost)
  • ZU FUSS ZUM DORF

3.1.12. Monkey Island, Dorf

  • VERWENDUNG Schale mit Obst ( Bowl of fruit)
  • SCHAUEN SIE AUF ein Stück Papier
  • Gehe nach Osten und laufe zum Ruderboot. Beachte, dass Slimer auf der Karte im Nordwesten liegt. Gehe zum südlichen Strand und laufe zum
3.1.12.1. Affeninsel, Fort

  • ANSEHENSpyglass
  • VERWENDUNG Piece of ropemit Kanone
  • Verwendung Flaming massmit Sicherung
  • SPRECHEN SIE MIT Slimer
  • VERWENDUNG Bowl of fruitmit Slimer

3.1.13. Monkey Island, Lichtung

  • Ausfahrt Ost

3.1.14. Monkey Island, Gigantischer Affenkopf

  • USE Neutrino Wandmit gigantischem Affenkopf

3.1.15. Monkey Island, Lichtung

  • AUSGANG nach Norden in den Gigantischen Affenkopf

3.1.16. Monkey Island, Höhleneingang

  • Ausfahrt Ost

4. Letzter Teil – Die Ghostbusters

4.0.17. Monkey Island, Geisterschiffhöhle

  • GEHEN Sie nach Norden. Über der Plattform, auf der Sie stehen, befindet sich ein kleiner versteckter Hotspot. Gehen Sie dann hinunter auf die untere Plattform.
  • AUSGANG nach Osten zum Geisterschiff

4.0.18. Monkey Island, Geisterschiff

  • AUSGANG Ost durch die Tür
4.0.18. Monkey Island, Geisterschiffgefängnis

  • VERWENDUNG Neutrino Wandmit Ghost Guard

Back to the Future Part III : Timeline of Monkey Island – Komplettlösung / Walkthrough

The Fan Game – Back To The Future III: Timeline of Monkey Island von Daniele Spadoni

Das Spiel findet ihr kostenlos unter: Daniele Spadonis Archive.org-Seite

Tastaturkürzel:

  • F7 – Spiel wiederherstellen
  • F5 – Spiel speichern
  • F9 – Spiel beenden

1. Einleitung

  • Geben Sie „1655“ ein
  • Kurzes Spiel auswählen

2. Lyon Estates

  • SCHAU DIR DIE JACKE AN ( Walkie-Talkie, Grays Sports Almanac)
  • SCHAU DIR DEN Busch an ( Bucket)
  • VERWENDUNG Walkie-Talkiemit DeLorean
  • VERWENDEN Grays Sports Almanacmitbucket
  • VERWENDEN matchbookmitbucket

3. X markiert die Stelle

  • Ausgang Ostweg

4. Großer Baum

  • Schauen Sie sich das Hoverboard an
  • SCHAU DIR DAS LOCH AN ( DeLorean radar off)
  • Ausgang Ostweg

4.1. Bushaltestelle

  • ABHOLUNG matchesliegt unterhalb der Bushaltestelle
  • Ausfahrt Nord

4.2. Straße

  • Ausgang Süd zum Strand

4.3. Strand

  • PICK UP-Schlüssel unter der Sonnenliege ( key)
  • Ausgang Südweg

4.4. Straße

  • USE keymit Tür ( fishing pole)
  • Ausgang Süd zum Strand

4.5. Strand

  • Ausgang Nordpier

4.6. Pier

  • SCHAU AUF das Meer
  • VERWENDUNG fishing polemit Meer ( Dynamite)
  • VERWENDUNG Walkie-Talkiemit DeLorean-Radar ( DeLorean radar on)
  • Ausgang Süd zum Strand

4.7. Strand

  • Ausgang Südweg

4.8. Straße

  • Ausgang Ostweg

4.9. Bushaltestelle

  • Ausgang Südweg

5. X markiert die Stelle

  • VERWENDEN matchesmit dynamite( Dynamite ON)
  • USE Dynamitemit X markiert die Stelle
  • Ausfahrt West X markiert die Stelle

6. DeLorean

  • Pflanzen abholen ( Yellow petal)
  • Ausfahrt Ost

7. Lichter

  • Ausgang Nord zum Boot

7.1. Boot

  • LOOK AT-Zeichen
  • Ausgang nach unten durch die Luke

7.2. Unterdeck

  • AUFHEBEN Axt ( Axe)
  • Ausgang nach unten durch die Luke

7.3. Unterdeck

  • VERWENDEN Axemit schwarzer Brust ( Rope, Key)
  • Verlassen Sie den Raum über die Leiter

7.4. Unterdeck

  • Verlassen Sie den Raum über die Leiter

7.5. Boot

  • Ausgang Südweg

8. Lichter

  • Ausgang Westweg

9. Aussichtspunkt

  • Ausgang Süd die Treppe hinunter

9.1. Straße zur Stadt

  • OFFENE Tür zur Scumm Bar

9.2. Scumm Bar

  • Gehe nach Osten

9.3. Werkstatt

  • Strahlenschutzanzug abholen ( Radiation Suit)
  • AUFNAHME Achterstücke ( Pieces of eight)
  • Plan ansehen
  • Ausgang Osttür

9.4. Glockenturm

  • SPRECHEN SIE MIT Hund
  • Ausgang Nordgasse

9.5. Kirchplatz

  • Ausgang nach Norden in die Alley

9.6. Gasse

  • Ausgang Nordtür

9.7. Aufzug

  • USE-Hebel ( Lever)
  • SCHAUEN SIE SICH DAS Toolkit an ( Keys)
  • Schauen Sie sich beide ankeys
  • Ausgang Nordtür

9.8. Gasse

  • Ausgang Nordostpfad

9.9. Kirchplatz

  • Fahren Sie Richtung Westen zum Govenors Mansion.

9.10. Gouverneursvilla

  • USE Levermit Tür
  • Tür betreten

9.11. Im Gouverneurspalast

  • Ausgang Nordtür

9.12. Ausstellungsraum

  • ABHOLEN Roter Knopf ( Red Button)
  • Ausgang Osttür

9.13. Im Inneren der Gouverneursvilla

  • Ausgang Westtür

9.14. Gouverneursvilla

  • Ausgang Ostweg

9.15 Uhr. Kirchplatz

  • Verlassen Sie das Lagerhaus nach Norden durch die erste Tür rechts

9.16. Lager

  • HEBEN SIE DIE Holzleiter links von der Tür AUF ( Wooden ladder)
  • USE Klingel auf dem Schreibtisch
  • Ausgang Westtür

9.17. Kirchplatz

  • Ausgang Osttorbogen

9.18. Uhrturm

  • USE Voodoo Keymit Voodoo-Tür (2. Tür östlich vom Kirchturm)

9.19. Voodoo-Heim

  • HEBEN SIE DEN KELCH AUF ( Grail)
  • SIEHE DEN WARENKORB ( Pins)
  • SPRECHEN SIE MIT Statue
  • Ausgang Westtür

9.20 Uhr. Glockenturm

  • Ausgang Osttorbogen

9.21. Straße zur Stadt

  • Ausgang nach Norden zur Scumm Bar

9.22. Scumm Bar

  • SPRECHEN SIE MIT Cook
  • Ausgang Osttür

9.23. Küche

  • ABHOLEN Glasflasche ( Kork)
  • Tasse abholen ( Mug)
  • VERWENDUNG Grailmit Fass
  • Ausgang Westtür

9.24. Scumm Bar

  • Ausgang Westtür

9.25. Straße in die Stadt

  • Ausgang nach Westen zur Klippe

9.26. Aussichtspunkt

  • Ausfahrt Nord

10. DeLorean

  • Verlassen Sie den Ort nach Norden über den linken der beiden Wege.

10.1. Wald

  • Schauen Sie sich den Stumpf an
  • USE Stumpf

10.2. Katakomben

  • VERWENDEN Sie das zerbröckelnde Loch

10.3. Grab

  • SIEH DIR den Sarg an ( Refrigerator Magnet)
  • USE Pins mit Kühlschrankmagnet ( Pin + Magnet)
  • USE Pin + Magnet mit Korken ( Cork + Pin)
  • Ausgang nach Norden durch Crumbling Hole

10.4. Katakomben

  • LOOK AT-Zeichen
  • SCHAUEN SIE SICH DEN ERSTEN SCHLÜSSEL AN (,,Da steht -Dinky- drauf‘)
  • USE Keymit Osttür

10.5. Dinky Island

  • Ausgang Westen zum Strand

10.6. Strand von Dinky Island

  • SPRECHEN SIE MIT Wally
  • USE Grail + Grogmit still ( Grail + Holy water)
  • VERWENDUNG Mugmit Ocean ( Mug + Sea water)
  • VERWENDEN Cork + Pinmit Mug + Sea water( Compass)
  • USE Ruderboot

11. Seekarte

  • Ausfahrt West
  • Betreten Sie den Strand
  • Betreten Sie den Dschungel
  • Ausgang nach Osten zur Lichtung

11.1. Clearing

  • SPRECHEN SIE MIT Mitarbeiter
  • Ausgang nach Westen zum Strand
  • USE Ruderboot
  • Ausgang Nordozean
  • Strand betreten
  • Betreten Sie den Dschungel
  • Gehe zum Dorf

11.2. Dorf

  • BENUTZE die Holzleiter an der Hütte mit dem hängenden Skelett
  • USE Holzleiter

11.3. Hütte

  • ABHOLEN Bark of wood trunk + bamboo( Bark of wood trunk, Bamboo)
  • Ticket abholen ( Ticket)
  • HEBEN SIE DIE Banane auf ( Banana)
  • Kokosnuss abholen ( Coconut)
  • ANSEHENTicket
  • VERWENDEN Bamboomit Pulley( Pulley+Bamboo)
  • VERWENDEN Axemit coconut( Coconut peel)
  • VERWENDEN Coconut peelmit Bark of wood( Bark of wood+Coconut)
  • VERWENDEN Pulley+Bamboomit Animal Casing( Pulley+Bamboo+Animal)
  • VERWENDEN Ropemit Bark of wood+Coconut( Wood+Coconut+Rope)
  • VERWENDEN Pulley+Bamboo+Animalmit Wood+Coconut+Rope( Oxygen tank OFF)
  • Ausgang Osttür

11.4. Dorf

  • Ausgang Ostweg
  • Betreten Sie den Strand
  • USE Ruderboot
  • Ausgang Südozean
  • Strand betreten
  • Betreten Sie den Dschungel
  • Spaziergang zur Lichtung

11.5. Clearing

  • USE Ticketmit Mitarbeiter
  • Ausgang nach Osten zum Gigantic Monkey Head

11.6. Im Inneren des Affenkopfes

  • Ausgang Osttür

11.7. Halle

  • ANWENDUNG Stargate Keyan der Tür
  • Ausgang Nordtür

11.8. Stargate-Raum

  • Schauen Sie sich die Maschine an
  • VERWENDUNG pieces of eightmit Schlitz in der Maschine
  • VERWENDUNG Oxygen tank OFFmit Maschine ( Oxygen tank ON)
  • VERWENDUNG red buttonmit Gerät
  • VERWENDEN oxygen tank ONmit Radiation Suit( Space Suit)
  • Ausgang nach Norden durch Stargate

12. Mars

  • Ausgang Westweg

12.1. Gehweg

  • Ausgang nach Westen zur riesigen Wand

12.2. Riesiges Gesicht

  • USE linke der drei Tasten
  • Ausgang West zum Landeplatz

12.3. Landeplatz

  • Ausgang Nordtür

12.4. Versteck

  • USE-Knopf an der Osttür
  • Ausgang Osttür

12.5. Schlafzimmer

  • ABHOLEN eines Benzinkanisters ( Gas Can)
  • Ausgang Westtür

12.6. Versteck

  • USE-Taste an der Nordtür
  • Ausgang Nordtür

12.7. Landeplatz

  • Gehen Sie nach Westen und verwenden Siehoverboard

12.8. Vergrabener Eingang

  • Ausfahrt Osten zur Pyramide

12.9. Pyramid

  • Ausgang nach Osten zur Pyramidentür

12.10. Pyramidentür

  • VERWENDEN Walkmanmit Crystal Sphere( Walkman + Record)
  • Ausgang Nordtür

12.11. Käfigraum

  • SPRECHEN SIE MIT Green Tentacle
  • ABHOLENFuse
  • SCHAU DIR DAS GESICHT AN
  • VERWENDUNG Walkman + Recordmit Gesicht
  • Ausgang Nordtür

12.12. Kontrollraum

  • ABHOL-Taste ( Button)
  • Ausgang Westtür

12.13. Käfigraum

  • Ausgang linke Tür

12.14. Pyramidentür

  • Ausfahrt West

12.15 Uhr. Pyramide

  • Ausgang West zur Straßenbahnhaltestelle

12.16. Landeplatz

  • Ausfahrt Osten nach Huge Face

12.17. Riesiges Gesicht

  • Ausgang Ostweg

12.18. Gehweg

  • Ausgang Osten zum Stargate

19.12. Mars

  • VERWENDUNG Buttonmit Gerät
  • Ausgang nach Norden durch Stargate

12.20 Uhr. Stargate-Raum

  • Ausgang Westtür

12.21. Halle

  • Ausgang Westtür

12.22. ### Im Inneren des Affenkopfes

  • Ausgang Westtür

12.23. Clearing

  • Ausgang Westen zum Strand
  • Zum Strand gehen
  • USE Ruderboot
  • Ausfahrt Nordost-Ozean

13. Seekarte

  • Strand betreten

13.1. Strand von Dinky Island

  • Ausgang Westen zum Strand

13.2. Dinky Island

  • Ausfahrt Nord durch den Tunnel

13.3. Katakomben

  • Ausgang Westtür

13.4. Wald

  • Ausgang Nordweg

13.5. DeLorean

  • VERWENDEN Yellow Petalmit Banana( Banana with condiment)
  • Ausgang Ostweg

13.6. Schwertmeister

  • SPRECHEN SIE MIT Carla
  • USE Grail + Holy Watermit Dr. Emmet Lathrop Brown

13.7. Lichter

  • Ausgang Westweg

13.8. Pfad

  • VERWENDUNG hoverboardmit Dreiköpfigem Affen
  • HEBEN SIE DIE GEISTFALLE AUF ( Ghost Trap)
  • Ausgang Ostweg

13.9. Lichter USE Ghost Trapmit William „Dogfish“ Tannen