
1. Teil Eins – Das Drei-Insel-Gebiet
1.1. Beuteinsel
1.1.1. Beuteinsel, Großer Baum
- Ausfahrt West
1.1.2. Beuteinsel, Karte
- ZU FUSS ZUR Ville de la Booty
1.1.3. Beuteinsel, Beutestadt
- BENUTZE die Tür, um das linke Gebäude zu betreten
1.1.3.1. Booty Island, Booty Boutique
- USE Kartenstück
- VERWENDUNG
Visa
mit Antiquitätenhändler - SPRECHEN SIE MIT DEM Antiquitätenhändler
- AUSFAHRT
1.1.4. Beuteinsel, Beutestadt
- Schauen Sie sich die Box an (
Fish,
Fish
) - BENUTZE die Tür im Kostümladen
- USE Balkon im Kostümladen
- AUSGANG zum Hausboot
1.1.5. Captain Dreads Hausboot
- SPRECHEN SIE MIT Captain Dread
- „Ich muss dieses Schiff chartern.“
- Verlassen Sie das Boot und gehen Sie zum
1.1.6. Beuteinsel, Karte
- Spaziergang zur Klippe
1.1.7. Beuteinsel, Klippe
- USE Pflanze (die Rote) (
Globose berries
) - SCHAU DIR Pflanzen an (die gelben)
- VERWENDUNG
Ecto Goggles
mit Pflanzen - SPRECHEN SIE MIT Slimer
- VERWENDEN
Fish
mit Slimer (Yellow petal
) - VERWENDEN
Yellow petal
mitFish
(Fish with condiment
) - AUSFAHRT
1.1.8. Beuteinsel, Karte
- ZU FUSS ZUM HERRENHAUS
1.1.9. Booty Island, Wachhaus
- VERWENDUNG
Fish with condiment
mit Hund - Ausfahrt Nord
1.1.10. Booty Island, Herrenhaus
- USE-Tür
1.1.10.1. Booty Island, Eingangshalle des Herrenhauses
- Karte verwenden (
Map piece
) - GEHEN Sie nach oben
1.1.10.2. Booty Island, Schlafzimmer der Villa
- LOOK AT Jacke (
Key
) - EXIT Mansion
1.1.11. Booty Island, Herrenhaus
- AUSGANG zur Seite des Hauses
1.1.12. Beuteinsel, Rückseite des Herrenhauses
- USE
Key
mit Tür
1.1.12.1. Booty Island, Herrenhausküche
- USE-Leiter (
Ladder
) - GEHEN SIE ZU
1.1.13. Beuteinsel, Beutestadt
- NUTZUNG
Ladder
mit Balkon - USE-Leiter
1.1.13.1. Booty Island, Kostümladen
- SCHAU DIR Sam und Max an (
Floppy
) - AUSGANG und EINTRITT
1.1.13.2. Booty Island, Booty Boutique
- VERWENDEN
Floppy
mit Antiquitätenhändler (30 pieces of eight
,Feather pen
) - AUSGANG und EINTRITT
1.1.14. Kapitän Dreads Hausboot
- SPRECHEN SIE MIT Captain Dread
- „Ich bin’s schon wieder.“
- REISE ZUR PHATT-INSEL
1.2. Insel Phatt
1.2.1. Phatt Island, Kai
- SCHAU DIR AN Poster
- AUSGANG in die Gasse
1.2.1.1. Phatt Island, Gasse
- SPRECHEN SIE MIT Fred
- AUSGANG Allee
1.2.2. Phatt Island, Kai
- SPRECHEN SIE MIT Ralphie
- USE
Ecto Goggles
mit Ralphie (Photo
) - VERWENDEN
Feather pen
mitGlobose berries
(Feather pen with ink
) - VERWENDEN
Feather pen with ink
mitPhoto
(Signed poster
) - AUSFAHRT West oder Ost
1.2.3.Karte der Insel Phatt
- ZU FUSS ZUM Cottage
1.2.4. Phatt Island, Wasserfall
- AUSGANG durch klaffendes Loch
1.2.4.1. Phatt Island, Flur
- AUSFAHRT nach Westen 3 Mal
1.2.5. Phatt Island, Strand
- Ausfahrt Norden, den Hügel hinauf
1.2.6. Phatt Island, Hütte
- USE-Tür
1.2.6.1. Phatt Island, Cottage-Zimmer
- VERWENDUNG Falltür
1.2.6.2. Phatt Island, Keller des Cottages
- USE Kartenstück (
Map piece
) - AUSGANG nach Westen durch das Loch
1.2.7. Phatt Island, Strand
- VERLASSEN Sie sich durch das klaffende Loch und gehen Sie zurück zum
1.2.8. Captain Dreads Hausboot
- REISE NACH Scabb Island
1.3. Scabb-Insel
1.3.1. Scabb Island, Woodtick
- USE-Zeichen (
Shovel
) - Ausgang durch die erste Tür
1.3.1.1. Scabb Island, Carpenter
- LOOK AT-Zeichen
- VERWENDEN Hammer und Nägel (
Hammer and nails
) - AUSFAHRT
1.3.2. Scabb Island, Woodtick
- LOOK AT Schild (auf dem Boot im unteren Bildschirm)
- USE-Fenster (beim Boot im unteren Bildschirmbereich)
1.3.2.1. Scabb Island, Küche
- VERWENDEN Vichyssoise (
Vichyssoise
) - USE-Fenster
1.3.3. Scabb Island, Woodtick
- AUSGANG durch die nächste Tür, auf der anderen Seite des unteren Schiffes
1.3.3.1. Scabb Island, Kartograph
- LOOK AT-Zeichen
- VERWENDEN Stapel Papier (
Paper
) - AUSFAHRT
1.3.4. Scabb Island, Woodtick
- AUSFAHRT West
1.3.4.1. Scabb Island, Hotel
- AUSFAHRT
1.3.5. Scabb Island, Woodtick
- Ausfahrt Ost
1.3.6. Scabb Island, Karte
- Spaziergang zum Friedhof
1.3.7. Scabb Island, Friedhof
- BENUTZE das Grab links
- VERWENDUNG
Neutrino Wand
mit Tomb - Grab betreten
1.3.7.1. Scabb Island, Grab
- USE Sarg
- Schauen Sie sich den Sarg an
- VERWENDUNG
Paper
mit Sarg (Paper with slime
) - VERWENDEN
Paper with slime
mitVichyssoise
(Contaminated vichyssoise
) - AUSGANG und gehen Sie zurück zum
1.3.7.2. Scabb Island, Hotel
- AUSGANG nach Westen durch die Tür
1.3.7.3. Scabb Island, Largos Zimmer
- VERWENDUNG
Contaminated vichyssoise
mit Schreibtisch - AUSGANG zum
1.3.8. Scabb Island, Karte
- GEHEN SIE ZU Dreads Schiff
1.3.9. Scabb Island, Dreads Schiff
- SPRECHEN SIE MIT Captain Dread
1.3.10. Kapitän Dreads Hausboot
- REISE ZUR PHATT-INSEL
1.4. Insel Phatt
1.4.1. Phatt Island, Kai
- VERWENDUNG
Signed poster
mit Poster - SCHNELL: VERWENDUNG
Hammer and nails
mit Poster - Betreten Sie das Gefängnis
1.4.1.1. Phatt Island, Gefängnis
- WARTEN Sie, bis Ralphie sich umdreht
- USE Manila-Umschlag (
Remote Control
) - EXIT und geben Sie die
1.4.1.2. Phatt Island, Gasse
- GEHEN SIE ZUM Glücksrad
- USE Geheimgang
1.4.1.3. Phatt Island, Rückseite
- Brecheisen verwenden (
Crowbar
) - VERWENDUNG
Crowbar
mit Kiste (Tickets
) - BENUTZEN Sie den Geheimgang und reisen Sie nach
1.5. Scabb-Insel
1.5.1. Scabb Island, Karte
- ZU FUSS ZUM Strand
1.5.2. Scabb Island, Strand
- VERWENDUNG
Crowbar
mit Tür
1.5.2.1. Scabb Island, Küche
- USE-Taste (
Crypt key
) - AUSGANG und gehen Sie zu
1.5.3. Scabb Island, Friedhof
- VERWENDUNG
Crypt key
mit Crypt - Betreten Sie die Krypta
1.5.3.1. Scabb Island, Krypta
- USE Sarg (
Map piece
) - REISE NACH
1.6. Beuteinsel
1.6.0.2. Booty Island, Booty Boutique
- USE Kartenstück
- VERWENDUNG
Visa
mit Antiquitätenhändler (Map Piece
) - REISE NACH
1.7. Scabb-Insel
1.7.0.3. Scabb Island, Kartograph
- SPRECHEN SIE MIT Wally
- VERWENDEN
Map piece
mit Wally (Map
) - GEHEN SIE ZU
1.7.1. Captain Dreads Hausboot
- USE DINKY (Karten ändern)
- REISE ZUM Strand
1.8. Dinky Island
1.8.1. Dinky Island, Strand
- LOOK AT-Zeichen
- VERWENDUNG Flasche (
Bottle
) - AUSFAHRT West
1.8.2. Captain Dreads Hausboot
- TRAVEL TO X markiert den Punkt
1.8.3. Dinky Island, X markiert die Stelle
- VERWENDUNG
Shovel
mit Big X - VERWENDUNG
Neutrino Wand
mit Big X
2. Teil Zwei – Guybrush Threepwood Mighty Pirate
2.1. Nahkampfinsel
2.1.1. Melee Island, Kellerflur mit Loch
- USE Lichtschalter
- Ausfahrt Ost
2.1.2. Melee Island, Kellerflur mit Aufzug
- Ausfahrt Ost
2.1.3. Melee Island, Kellerflur rechts zum Aufzug
- Ausfahrt Ost
2.1.4. Melee Island, Kellerflur links zum Erste-Hilfe-Raum
- Ausfahrt Nord
2.1.4.1. Melee Island, Kellerraum
- USE-Feld (
Balloon
) - Ausfahrt Ost
2.1.5. Melee Island, Kellerflur links zum Erste-Hilfe-Raum
- Ausfahrt Ost
2.1.6. Melee Island, Kellerflurecke
- Ausfahrt Nord
2.1.7. Melee Island, Erste-Hilfe-Raum im Keller
- USE Mülleimer (
Surgical gloves
) - GEHEN SIE ZURÜCK zum
2.1.8. Melee Island, Kellerflur rechts zum Aufzug
- Ausfahrt Nord
2.1.8.1. Melee Island, Kellerlagerraum
- VERWENDUNG
Balloon
mit Heliumtank (Helium balloon
) - VERWENDUNG
Surgical gloves
mit Heliumtank (Helium surgical gloves
) - EXIT und gehen Sie zum
2.1.9. Melee Island, Kellerflur mit Aufzug
- Anruftaste verwenden
2.1.10. Melee Island, Aufzug
- USE-Hebel
- Ausfahrt Nord
2.1.11. Melee Island, Gasse
- AUSFAHRT West
2.1.12. Melee Island, Innenstadt
- AUSFAHRT West
- Ausfahrt Ost
2.1.13. Melee Island, Uhrenplatz
- Schau dir die Uhr an
- LOOK AT-Schild (am linken Gebäude)
- SPRECHEN SIE MIT Slimer
- USE-Tür (auf der rechten Seite)
2.1.13.1. Melee Island, Voodoo Lady
- USE Kelch (
Chalice
) - AUSFAHRT
2.1.14. Melee Island, Uhrenplatz
- Ausfahrt Nordost
2.1.15. Melee Island, Dock
- USE Tür
2.1.15.1. Melee Island, Scumm Bar
- Ausfahrt Ost
2.1.15.2. Melee Island, Küche
- VERWENDUNG Stück Fleisch (
Hunk of meat
) - VERWENDUNG
Bottle
mit Fass (Bottle with grog
) - VERWENDUNG
Chalice
mit Fass (The Holy Grog
) - SPRECHEN SIE MIT Cook
- AUSGANG und gehen Sie zurück zum
2.1.16. Melee Island, Uhrenplatz
- VERWENDUNG
Hunk of meat
mit Slimer - Ausfahrt Nord
2.1.17. Melee Island, Innenstadt
- AUSGANG nach Norden durch die Tür
2.1.17.1. Melee Island, Gefängnis
- BENUTZUNG
Bottle with grog
mit Schließfach (Rat
) - AUSFAHRT
2.1.18. Melee Island, Innenstadt
- AUSFAHRT West
2.1.19. Melee Island, Gouverneursresidenz
- USE Tür
2.1.19.1. Melee Island, Eingangshalle der Gouverneursvilla
- Ausgang durch die Hintertür auf der linken Seite
2.1.19.2. Melee Island, Trophäenraum der Gouverneursvilla
- SCHAU DIR AN Schwer bewaffneter Clown (
Batteries
) - VERWENDEN
Batteries
mitP.K.E Meter
(P.K.E. with batteries
) - SIEHE VORHÄNGESCHLOSS (
File
) - AUSGANG und gehen Sie zum
2.1.20. Melee Island, Dock
- Ausfahrt Nordwest
2.1.21. Melee Island, Klippenseite
- SPRECHEN SIE MIT Lookout
- Ausfahrt Ost
2.1.22. Melee Island, Karte
- Gehen Sie zu Lichtern
2.1.23. Melee Island, Stands frühere Schiffe
- SCHAUEN SIE SICH DIE GROG-MASCHINE AN
2.1.24. Melee Island, Karte
- Gehen Sie zu Lichtern
2.1.25. Melee Island, Stands frühere Schiffe
ACHTUNG: Benutze das Schiff nicht im Hintergrund. Das Spiel stürzt ab, wenn du versuchst, es zu benutzen!
- GEHEN SIE ZUR TÜR
- SCHNELL: VERWENDUNG
Hammer and nails
mit Tür- INFO: Wenn Sie zu langsam sind, versuchen Sie es einfach erneut.
- VERWENDUNG
P.K.E. with batteries
mit Grog-Maschine (P.K.E. Meter
) - AUSFAHRT West
2.1.26. Melee Island, Karte
- GEHEN SIE ZUR Gabel
2.1.26.1. Melee Island, Keller mit Loch
- SCHAU DIR DAS LOCH AN
- Ausfahrt Nord
2.1.26.2. Melee Island, Meathooks Heimat
- USE Tür (direkt neben dem Kamin) (
Parrot
) - VERWENDUNG
File
mit Brust (T-shirt extra large
) - AUSGANG und zurück zu
2.1.27. Melee Island, Karte
- ZU FUSS ZUM Circus
2.1.28. Melee Island, Zirkus
- VERWENDUNG
Tickets
mit Fettucini Brother - Seil verwenden (
Giant piece of rope
) - SPRECHEN SIE MIT Citizen
- USE
Parrot
mit Citizen - GEHEN SIE NACH links, bis die Show beginnt
- VERWENDUNG
Rat
mit Elefant - USE Ball (
Ball
) - AUSGANG und zurück zu
2.1.29. Melee Island, Stands frühere Schiffe
ACHTUNG: Benutze das Schiff nicht im Hintergrund. Das Spiel stürzt ab, wenn du versuchst, es zu benutzen!
- ZU FUSS ZUM BOOT
2.1.30. Melee Island, Boot
- AUSGANG durch Luke
2.1.30.1. Melee Island, Bootsmitteldeck
- USE Axe (
Axe
) - AUSGANG durch die Luke
2.1.30.2. Melee Island, Unterdeck des Bootes
- USE Fässer (
Gunpowder
) - GEHEN SIE ZURÜCK zu
2.1.30.3. Melee Island, Meathooks Heimat
- NUTZUNG
T-shirt extra large
mit Kamin (Flaming mass
) - VERWENDEN
Hammer and nails
mitBall
(Ball with hole
) - VERWENDEN
Gunpowder
mitBall with hole
(Ball with Gunpowder
) - VERWENDEN
Giant pice of rope
mitBall with Gunpowder
(Bomb
) - NUTZUNG
Bomb
mit Kamin (Lite bomb
) - Ausfahrt Ost
2.1.30.4. Melee Island, Keller mit Loch
- VERWENDUNG
Lite bomb
mit Wand
3. Teil Drei – Monkey Island
3.0.30.5. Melee Island, Keller mit Loch
- Ausfahrt Ost
3.0.30.6. Melee Island, Keller mit Portal
- AUSGANG durch Voodoo-Portal
3.1. Affeninsel
3.1.1. Monkey Island, Hügel
- WALK TO Pfad im Hintergrund
- GEHEN SIE ZUM rechten Rand des Weges
3.1.2. Monkey Island, Karte
- ZU FUSS ZUM FORT (Nordwesten)
3.1.2.1. Monkey Island, Fort
- Seil verwenden (
Rope
) - USE Spyglass (
Spyglass
) - Ausfahrt Ost
3.1.3. Monkey Island, Karte
- ZU FUSS ZUM Strand (Süden)
3.1.4. Monkey Island, Südstrand
- SCHAUEN SIE AUF ein Stück Papier
- USE Ruderboot
- AUSGANG in den Dschungel
3.1.5. Monkey Island, Karte
- ZU FUSS ZUM Teich (Nordost)
3.1.5.1. Monkey Island, Teich
- VERWENDUNG
Axe
mit Seil - VERWENDUNG
The Holy Grog
mit hängender Leiche - VERWENDEN
Rope
mit Piraten (Oars
) - Ausfahrt Süd
3.1.6. Monkey Island, Karte
- GEHEN SIE ZUR Lichtung (Osten)
3.1.7. Monkey Island, Lichtung
- LOOK AT-Zeichen
- USE Nase
- AUSGANG nach Westen und gehen Sie zum
3.1.8. Monkey Island, Südstrand
- VERWENDUNG
Oars
mit Ruderboot
3.1.9. Monkey Island, Karte
- REISE ZUM Nordstrand (Nordost)
3.1.10. Monkey Island, Nordstrand
- AUSGANG in den Dschungel
3.1.11. Monkey Island, Karte
- REISE ZUM Nordstrand (Nordost)
- ZU FUSS ZUM DORF
3.1.12. Monkey Island, Dorf
- VERWENDUNG Schale mit Obst (
Bowl of fruit
) - SCHAUEN SIE AUF ein Stück Papier
- Gehe nach Osten und laufe zum Ruderboot. Beachte, dass Slimer auf der Karte im Nordwesten liegt. Gehe zum südlichen Strand und laufe zum
3.1.12.1. Affeninsel, Fort
- ANSEHEN
Spyglass
- VERWENDUNG
Piece of rope
mit Kanone - Verwendung
Flaming mass
mit Sicherung - SPRECHEN SIE MIT Slimer
- VERWENDUNG
Bowl of fruit
mit Slimer
3.1.13. Monkey Island, Lichtung
- Ausfahrt Ost
3.1.14. Monkey Island, Gigantischer Affenkopf
- USE
Neutrino Wand
mit gigantischem Affenkopf
3.1.15. Monkey Island, Lichtung
- AUSGANG nach Norden in den Gigantischen Affenkopf
3.1.16. Monkey Island, Höhleneingang
- Ausfahrt Ost
4. Letzter Teil – Die Ghostbusters
4.0.17. Monkey Island, Geisterschiffhöhle
- GEHEN Sie nach Norden. Über der Plattform, auf der Sie stehen, befindet sich ein kleiner versteckter Hotspot. Gehen Sie dann hinunter auf die untere Plattform.
- AUSGANG nach Osten zum Geisterschiff
4.0.18. Monkey Island, Geisterschiff
- AUSGANG Ost durch die Tür
4.0.18. Monkey Island, Geisterschiffgefängnis
- VERWENDUNG
Neutrino Wand
mit Ghost Guard
Walkthrough für das Fan Game „Ghostbusters & Monkey Island“https://t.co/np2sArxzf7#DanieleSpadoni #MonkeyIsland #Ghostbsuters #Adventure #fangame #GuybrushThreepwood #Walkthrough #Lösung #Komplettlösung
— Tobias Schindegger (@Nasentroll) July 3, 2025