Als ich zum ersten Mal Lemmings auf meinem Amiga gespielt habe, war mir nicht bewusst, dass ich gerade einen der wichtigsten Videospielklassiker der 1990er Jahre erleben würde. Die kleinen grünhaarigen Figuren, die scheinbar hirnlos ihrem Schicksal entgegenmarschierten, entwickelten sich schnell zu einem weltweiten Phänomen. Bis heute gilt Lemmings als eines der einflussreichsten Puzzle- und Strategiespiele aller Zeiten.
Hinweis: Lemmings ist auch das Titel-Thema in dem aktuellen Amiga Germany Fanzine Nr. 19.
Die Geburt einer Legende
Lemmings wurde 1991 vom schottischen Studio DMA Design entwickelt, das später als Rockstar North durch die Grand Theft Auto-Reihe weltberühmt werden sollte. Die Idee war ebenso simpel wie genial: Eine Gruppe von Lemmingen läuft unaufhaltsam durch ein Level, und der Spieler muss ihnen mithilfe verschiedener Fähigkeiten den Weg zum Ausgang bahnen.
Zu den Fähigkeiten gehörten unter anderem:
- Klettern
- Graben
- Bauen
- (Fall-)Schirm
- Blockieren
- Sprengen
Die Herausforderung bestand darin, die richtigen Fähigkeiten zur richtigen Zeit einzusetzen, um möglichst viele Lemminge zu retten.
Lemmings (1991)
Das Original erschien zunächst für den Commodore Amiga und wurde schnell ein riesiger Erfolg. Besonders die Amiga-Version wird bis heute als Referenz angesehen. Die flüssige Grafik, die hervorragende Musik und die präzise Steuerung machten das Spiel zu einem Meisterwerk.
Mit vier Schwierigkeitsgraden und insgesamt 120 Levels bot das Spiel enormen Umfang. Viele Spieler erinnern sich noch heute an frustrierende, aber geniale Level wie „Just Dig!“ oder „We All Fall Down“.
Kurz nach der Veröffentlichung wurde Lemmings auf nahezu jedes denkbare System portiert:
- Amiga
- Atari ST
- DOS-PC
- SNES
- Mega Drive
- Game Boy
- Macintosh
- Acorn Archimedes
Oh No! More Lemmings (1991)
Noch im selben Jahr erschien mit Oh No! More Lemmings die erste Erweiterung. Sie bot 100 neue Level und einen deutlich höheren Schwierigkeitsgrad.Für viele Fans ist dieses Add-on sogar anspruchsvoller als das Hauptspiel. Wer die Originallevels gemeistert hatte, fand hier eine echte Herausforderung.
Holiday Lemmings (1991–1994)
DMA Design veröffentlichte mehrere saisonale Sondereditionen:
- Holiday Lemmings 1991
- Holiday Lemmings 1992
- Holiday Lemmings 1993
- Holiday Lemmings 1994
Diese Versionen enthielten weihnachtlich gestaltete Level mit Schneelandschaften, Geschenkpaketen und Weihnachtsmusik. Besonders in der Amiga-Community waren sie sehr beliebt.
Lemmings 2: The Tribes (1993)
Mit Lemmings 2: The Tribes wagte DMA Design einen großen Schritt nach vorne.Statt einer einzigen Gruppe gab es nun zwölf verschiedene Stämme, darunter:
- Ägypter
- Mittelalterliche Ritter
- Bergsteiger
- Raumfahrer
- Zirkusartisten
Die Zahl der Fähigkeiten wurde von acht auf über 50 erhöht. Neue Aktionen wie Werfen, Gleiten oder sogar Magie eröffneten völlig neue Lösungswege.Viele Fans loben die enorme Kreativität, während andere die Einfachheit des Originals vermissten.
All New World of Lemmings / The Lemmings Chronicles (1994)
Dieser Nachfolger versuchte, die Serie stärker in Richtung Strategie zu entwickeln.
Neu waren:
- Größere Sprites
- Individuell auswählbare Lemminge
- Komplexere Levelstrukturen
Das Spiel erschien in Europa als All New World of Lemmings und in Nordamerika als The Lemmings Chronicles.Obwohl die Technik beeindruckte, erreichte das Spiel nie die Popularität seiner Vorgänger.
3D Lemmings (1995)
Mitte der 1990er Jahre wollte praktisch jede Spieleserie den Sprung in die dritte Dimension wagen. Auch Lemmings blieb davon nicht verschont.In 3D Lemmings wurde das gesamte Spielprinzip in eine polygonale 3D-Welt übertragen. Das Konzept funktionierte grundsätzlich, litt jedoch unter der damals noch gewöhnungsbedürftigen Kameraführung.
Heute gilt das Spiel eher als interessantes Experiment denn als echter Serienhöhepunkt.
Lemmings Paintball (1996)
Der wohl ungewöhnlichste Ableger der Reihe.
Statt Rätsel zu lösen, kämpften die Lemminge hier in Paintball-Arenen gegeneinander. Das Spiel setzte auf Action statt auf Puzzles und konnte die klassische Fangemeinde nur bedingt überzeugen.
Die Sony-Ära
Nachdem Sony die Marke übernommen hatte, erschienen mehrere moderne Neuauflagen.
Lemmings (PlayStation Portable, 2006)
Diese Neuinterpretation kombinierte klassische Levels mit moderner Grafik. Zusätzlich gab es einen umfangreichen Level-Editor, mit dem Spieler eigene Herausforderungen erstellen konnten.
Lemmings (PlayStation 3, 2007)
Die PS3-Version setzte auf hochauflösende Grafik und Online-Funktionen. Das bewährte Spielprinzip blieb weitgehend unverändert.
Lemmings Touch (2014)
Für die PlayStation Vita erschien mit Lemmings Touch eine speziell auf den Touchscreen zugeschnittene Version.
Spieler konnten direkt in die Spielwelt eingreifen und Wege mit den Fingern zeichnen. Die Idee war interessant, konnte aber den Kultstatus der klassischen Teile nicht erreichen.
Lemmings für Smartphones
2018 erschien eine mobile Neuauflage für iOS und Android.
Die Grundidee blieb erhalten, wurde aber an moderne Free-to-Play-Mechaniken angepasst. Während neue Spieler Zugang zur Marke fanden, kritisierten viele langjährige Fans die stärkere Ausrichtung auf Mikrotransaktionen und verkürzte Spielsessions.
Warum Lemmings bis heute fasziniert
Der Erfolg von Lemmings beruht auf einem zeitlosen Konzept:
- Einfach zu verstehen
- Schwer zu meistern
- Kreative Problemlösungen
- Hoher Wiederspielwert
Die Serie zeigte schon früh, wie spannend Puzzlespiele sein können, ohne auf Gewalt oder komplexe Geschichten angewiesen zu sein.
Für viele Spieler begann die Reise mit Lemmings auf dem Amiga. Die Kombination aus charmanten Figuren, cleverem Leveldesign und genialer Spielmechanik machte das Spiel zu einem Meilenstein der Videospielgeschichte.
Auch wenn nicht jeder Nachfolger die Qualität des Originals erreichte, bleibt die Reihe ein wichtiger Bestandteil der Gaming-Geschichte. Wer damals nächtelang versuchte, den letzten Lemming sicher ins Ziel zu bringen, versteht sofort, warum diese kleinen grünhaarigen Wesen mehr als drei Jahrzehnte später noch immer Kultstatus genießen.
Und seien wir ehrlich: Wer auf dem Amiga seine ersten Lemminge gerettet hat, wird die unverwechselbare Musik und das triumphale Gefühl eines perfekt gelösten Levels vermutlich nie vergessen.