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Startseite » Räume
Minimalistisches 8-Bit-Retro-Cover für das deutsche Adventure-Game-Studio-Handbuch mit abstrakter Pixel-Grafik und klassischem Point-and-Click-Feeling.
Posted inAllgemein Retrogaming Tutorial

Adventure Game Studio (AGS) – Handbuch (DE)

Inhaltsverzeichnis Grundlagen & Konzepte Installation & erster Start Der AGS-Editor: Bereiche & Workflow Projekt-Setup: Auflösung, Spieloptionen, Templates Assets: Sprites, Views, Audio, Fonts Räume (Rooms): Hintergründe, Walkable Areas, Hotspots, Regions Charaktere:…
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